2月19日,記者獲悉,廣東省高級人民法院成功促成游戲《寶可夢》訴手游《口袋妖怪:復刻》侵犯著作權及不正當競爭糾紛上訴一案達成調(diào)解。
據(jù)了解,該案一審判決被告公司賠償人民幣1.07億元。在二審過程中,廣東高院在進一步查明案件事實、分清是非的基礎上,縮小了各方當事人在事實認定、法律適用、賠償計算等方面的分歧,為順利調(diào)解奠定了扎實基礎。
2月18日,被告廣州麥某網(wǎng)絡科技有限公司(下稱麥某網(wǎng)絡)、霍某網(wǎng)絡科技有限公司(下稱霍某網(wǎng)絡)公開發(fā)布道歉聲明,稱“不再侵犯任何《寶可夢》游戲和權利人相關的知識產(chǎn)權等權益”。目前,協(xié)議內(nèi)容已全部履行。歷時三年,“寶可夢”在粵訴訟畫上了句號。
天價賠償何以和平化解?
自2015年7月起,麥某網(wǎng)絡、霍某網(wǎng)絡等上線運營手游《口袋妖怪:復刻》。日本株式會社寶可夢認為該游戲中大量使用了旗下游戲《寶可夢》的設計元素,并據(jù)此于2021年12月向深圳市中級人民法院提起了侵犯著作權及不正當競爭訴訟。法院一審判其勝訴,被告公司賠償人民幣1.07億元。宣判后,麥某網(wǎng)絡、霍某網(wǎng)絡不服,向廣東高院提出上訴。
2024年12月,廣東高院二審公開開庭審理此案,并邀請部分全國及省人大代表、政協(xié)委員、省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會及部分游戲企業(yè)、高校師生等現(xiàn)場旁聽庭審。合議庭在進一步查明案件事實、分清是非的基礎上,縮小了各方當事人在事實認定、法律適用、賠償計算等方面的分歧,為順利調(diào)解奠定了扎實基礎。
據(jù)承辦法官介紹,合議庭通過索引對比類案裁判思路,闡明同類糾紛核心爭議的裁判標準,同步開展了多輪“背靠背”“面對面”釋法答疑,引導當事人對訴訟結果進行合理預判。為確保這起涉外知識產(chǎn)權糾紛實質(zhì)化解,一、二審法院還依托與世界知識產(chǎn)權組織(WIPO)仲裁與調(diào)解中心建立的訴調(diào)對接機制,咨詢并邀請相應專業(yè)領域調(diào)解員參與調(diào)解。最終,以“示范判決+委托調(diào)解”的方式促使各方當事人就爭議問題達成一致并簽訂調(diào)解協(xié)議。
“寶可夢”IP有多值錢?
公開資料顯示,游戲《口袋妖怪:復刻》于2015年上線,運營方為深圳市值尚互動科技有限公司(下稱值尚互動)。游戲上線同年,中南紅文化集團股份有限公司(下稱中南文化)以8.7億元完成對值尚互動100%股權的收購。中南文化在2016年財報中透露,該游戲的單月流水超3000萬元,上線一年多累計流水突破3億元。
“寶可夢”IP最初由任天堂、GAME FREAK和Creatures共同研發(fā),并在1996年推出第一款游戲。隨著動畫、游戲、周邊產(chǎn)品的不斷推出,“寶可夢”IP的影響力日益增加。日本株式會社寶可夢由三家初創(chuàng)公司共同出資成立,負責管理“寶可夢”IP的授權、周邊商品銷售以及寶可夢中心的運營。
日本株式會社寶可夢披露的財報顯示,該公司在2023年3月至2024年2月期間銷售額達到2975億800萬日元(約合人民幣143.458億元),銷售總利潤達到1522億300萬日元(約合人民幣73.392億元)。自2021年以來的三年間,利潤增長率約為3.4倍,表現(xiàn)出快速增長的態(tài)勢。
2024年9月,日本株式會社寶可夢發(fā)表了有關《口袋妖怪:復刻》侵犯公司著作權及不正當競爭行為案的一審的判決公告。公告顯示,深圳市中級人民法院作出一審判決,認定兩款游戲中的寶可夢角色、游戲主人公、地圖等核心元素一一對應且相似,游戲元素組合所形成的多個要素系統(tǒng)高度相似甚至完全一致,且多項數(shù)值體系設計相同,因此兩款游戲的具體故事性表達構成實質(zhì)性近似。
近年來,廣東法院不斷健全知識產(chǎn)權審判機制,廣東高院在全國率先出臺了網(wǎng)絡游戲知識產(chǎn)權審判指引,先后審理了涉《我的世界》《萬國覺醒》《穿越火線》《夢幻西游》等一系列廣受關注的網(wǎng)絡游戲案件。法院提醒,游戲產(chǎn)品市場的競爭,不能停留在“依樣畫葫蘆”,而是要在游戲玩法等要素上創(chuàng)新創(chuàng)作深度賦能,才能真正有利于游戲產(chǎn)業(yè)健康長遠發(fā)展。
南方網(wǎng)、粵學習記者 黃慧詩
通訊員 陳虹伶 陳中山