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歷時(shí)三年!寶可夢(mèng)盜版手游侵權(quán)案達(dá)成調(diào)解,一審判賠1.07億元

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  2月19日,記者獲悉,廣東省高級(jí)人民法院成功促成游戲《寶可夢(mèng)》訴手游《口袋妖怪:復(fù)刻》侵犯著作權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛上訴一案達(dá)成調(diào)解。

  據(jù)了解,該案一審判決被告公司賠償人民幣1.07億元。在二審過(guò)程中,廣東高院在進(jìn)一步查明案件事實(shí)、分清是非的基礎(chǔ)上,縮小了各方當(dāng)事人在事實(shí)認(rèn)定、法律適用、賠償計(jì)算等方面的分歧,為順利調(diào)解奠定了扎實(shí)基礎(chǔ)。

  2月18日,被告廣州麥某網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱麥某網(wǎng)絡(luò))、霍某網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱霍某網(wǎng)絡(luò))公開發(fā)布道歉聲明,稱“不再侵犯任何《寶可夢(mèng)》游戲和權(quán)利人相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)等權(quán)益”。目前,協(xié)議內(nèi)容已全部履行。歷時(shí)三年,“寶可夢(mèng)”在粵訴訟畫上了句號(hào)。

  天價(jià)賠償何以和平化解?

  自2015年7月起,麥某網(wǎng)絡(luò)、霍某網(wǎng)絡(luò)等上線運(yùn)營(yíng)手游《口袋妖怪:復(fù)刻》。日本株式會(huì)社寶可夢(mèng)認(rèn)為該游戲中大量使用了旗下游戲《寶可夢(mèng)》的設(shè)計(jì)元素,并據(jù)此于2021年12月向深圳市中級(jí)人民法院提起了侵犯著作權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)訴訟。法院一審判其勝訴,被告公司賠償人民幣1.07億元。宣判后,麥某網(wǎng)絡(luò)、霍某網(wǎng)絡(luò)不服,向廣東高院提出上訴。

  2024年12月,廣東高院二審公開開庭審理此案,并邀請(qǐng)部分全國(guó)及省人大代表、政協(xié)委員、省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)及部分游戲企業(yè)、高校師生等現(xiàn)場(chǎng)旁聽(tīng)庭審。合議庭在進(jìn)一步查明案件事實(shí)、分清是非的基礎(chǔ)上,縮小了各方當(dāng)事人在事實(shí)認(rèn)定、法律適用、賠償計(jì)算等方面的分歧,為順利調(diào)解奠定了扎實(shí)基礎(chǔ)。

  據(jù)承辦法官介紹,合議庭通過(guò)索引對(duì)比類案裁判思路,闡明同類糾紛核心爭(zhēng)議的裁判標(biāo)準(zhǔn),同步開展了多輪“背靠背”“面對(duì)面”釋法答疑,引導(dǎo)當(dāng)事人對(duì)訴訟結(jié)果進(jìn)行合理預(yù)判。為確保這起涉外知識(shí)產(chǎn)權(quán)糾紛實(shí)質(zhì)化解,一、二審法院還依托與世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織(WIPO)仲裁與調(diào)解中心建立的訴調(diào)對(duì)接機(jī)制,咨詢并邀請(qǐng)相應(yīng)專業(yè)領(lǐng)域調(diào)解員參與調(diào)解。最終,以“示范判決+委托調(diào)解”的方式促使各方當(dāng)事人就爭(zhēng)議問(wèn)題達(dá)成一致并簽訂調(diào)解協(xié)議。

  “寶可夢(mèng)”IP有多值錢?

  公開資料顯示,游戲《口袋妖怪:復(fù)刻》于2015年上線,運(yùn)營(yíng)方為深圳市值尚互動(dòng)科技有限公司(下稱值尚互動(dòng))。游戲上線同年,中南紅文化集團(tuán)股份有限公司(下稱中南文化)以8.7億元完成對(duì)值尚互動(dòng)100%股權(quán)的收購(gòu)。中南文化在2016年財(cái)報(bào)中透露,該游戲的單月流水超3000萬(wàn)元,上線一年多累計(jì)流水突破3億元。

  “寶可夢(mèng)”IP最初由任天堂、GAME FREAK和Creatures共同研發(fā),并在1996年推出第一款游戲。隨著動(dòng)畫、游戲、周邊產(chǎn)品的不斷推出,“寶可夢(mèng)”IP的影響力日益增加。日本株式會(huì)社寶可夢(mèng)由三家初創(chuàng)公司共同出資成立,負(fù)責(zé)管理“寶可夢(mèng)”IP的授權(quán)、周邊商品銷售以及寶可夢(mèng)中心的運(yùn)營(yíng)。

  日本株式會(huì)社寶可夢(mèng)披露的財(cái)報(bào)顯示,該公司在2023年3月至2024年2月期間銷售額達(dá)到2975億800萬(wàn)日元(約合人民幣143.458億元),銷售總利潤(rùn)達(dá)到1522億300萬(wàn)日元(約合人民幣73.392億元)。自2021年以來(lái)的三年間,利潤(rùn)增長(zhǎng)率約為3.4倍,表現(xiàn)出快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。

  2024年9月,日本株式會(huì)社寶可夢(mèng)發(fā)表了有關(guān)《口袋妖怪:復(fù)刻》侵犯公司著作權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為案的一審的判決公告。公告顯示,深圳市中級(jí)人民法院作出一審判決,認(rèn)定兩款游戲中的寶可夢(mèng)角色、游戲主人公、地圖等核心元素一一對(duì)應(yīng)且相似,游戲元素組合所形成的多個(gè)要素系統(tǒng)高度相似甚至完全一致,且多項(xiàng)數(shù)值體系設(shè)計(jì)相同,因此兩款游戲的具體故事性表達(dá)構(gòu)成實(shí)質(zhì)性近似。

  近年來(lái),廣東法院不斷健全知識(shí)產(chǎn)權(quán)審判機(jī)制,廣東高院在全國(guó)率先出臺(tái)了網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)審判指引,先后審理了涉《我的世界》《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》《穿越火線》《夢(mèng)幻西游》等一系列廣受關(guān)注的網(wǎng)絡(luò)游戲案件。法院提醒,游戲產(chǎn)品市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng),不能停留在“依樣畫葫蘆”,而是要在游戲玩法等要素上創(chuàng)新創(chuàng)作深度賦能,才能真正有利于游戲產(chǎn)業(yè)健康長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

  南方網(wǎng)、粵學(xué)習(xí)記者 黃慧詩(shī)

  通訊員 陳虹伶 陳中山